
Se ha revelado que Supermassive Games, que se ha ganado un lugar único en el mundo de los videojuegos con su narrativa cinematográfica e historias llenas de tensión, tiene un nuevo proyecto con temática de Blade Runner que ha estado llevando a cabo en secreto durante mucho tiempo. Sin embargo, según información descubierta como resultado de la valiente investigación de Insider Gaming, esta ambiciosa producción llamada "Blade Runner: Time To Live" fue cancelada silenciosamente hacia fines del año pasado. Diseñado como un juego de acción y aventuras ambientado en la atmósfera distópica de 2065 y centrado en personajes profundos, el proyecto fue archivado a pesar de su alto presupuesto y su notable historia, creando sorpresa y decepción entre los jugadores.
Los detalles oscuros de Blade Runner: Time To Live
“Blade Runner: Time To Live” está diseñado como un juego de acción y aventuras jugado desde una perspectiva en tercera persona, con el objetivo de arrastrar a los jugadores al oscuro y peligroso inframundo de Nueva Zurich en el año 2065, donde respirarán la atmósfera icónica del universo Blade Runner. Los jugadores se pondrían en la piel del misterioso personaje So-Lange, un modelo Nexus-6 fugitivo cuya vida útil se suponía que había expirado hacía mucho tiempo, y emprenderían una feroz lucha por la supervivencia mientras también emprenden la misión crítica de "retirar" a un peligroso líder rebelde. Se planeó combinar hábilmente elementos como la traición, el descubrimiento de secretos, investigaciones en profundidad y conflictos impresionantes a lo largo de la apasionante historia del juego.
La mecánica de juego básica se basó en cuatro pilares principales: sigilo, que requiere movimientos cuidadosos, combate cuerpo a cuerpo lleno de adrenalina, tiroteos de ritmo rápido, exploración ambiental detallada e impresionante y diálogos dramáticos moldeados por las decisiones del jugador. Además, se esperaba que características como el uso de recuerdos misteriosos del pasado del personaje, la realización de investigaciones complejas con herramientas tecnológicas y el desarrollo del personaje moldeado por las elecciones del jugador agregaran profundidad y rejugabilidad al juego. El experimentado equipo de desarrollo al mando del proyecto había desempeñado previamente papeles clave en el aclamado The Quarry de Supermassive Games. El proceso de preproducción del juego comenzó en 2024 y la fase de prototipo estaba prevista completarse en septiembre de 2025, con un calendario ambicioso.
Se afirmó que se asignó un presupuesto importante de aproximadamente 45 millones de dólares para la implementación del proyecto, y 9 millones de dólares de este presupuesto se gastarían en tecnologías de captura de rendimiento (captura de movimiento) y en un elenco talentoso que se proporcionará a partir de fuentes externas. Sin embargo, este presupuesto no incluía los costos de las bandas sonoras originales del juego, las regalías de los actores de voz, los extensos procesos de prueba y los posibles paquetes de DLC (contenido descargable). Esto significaba que el coste total del proyecto podría aumentar significativamente con el tiempo.
Si bien Supermassive Games o los editores no han compartido directamente ningún motivo oficial sobre la cancelación inesperada del juego, fuentes confiables cercanas al proyecto afirman que esta lamentable decisión fue tomada por Alcon Entertainment, el propietario de los derechos de propiedad intelectual de Blade Runner. Aunque fuentes cercanas al proyecto describen a “Blade Runner: Time To Live” como una producción “extremadamente impresionante”, ni Supermassive Games ni Alcon Entertainment se han abstenido de hacer ninguna declaración oficial sobre el tema en esta etapa.
Si bien la silenciosa cancelación de otro posible juego ambientado en el universo de Blade Runner ha causado una profunda tristeza entre los fanáticos leales de la serie, parece que estos sorprendentes detalles sobre el proyecto seguirán siendo discutidos en el mundo de los videojuegos durante mucho tiempo. Si en el futuro se anuncia otra producción ambiciosa ambientada en el universo de Blade Runner, no hay que ignorar la posibilidad de que en dicho juego reaparezcan algunos rastros del proyecto cancelado "Blade Runner: Time To Live".