El mercado de aplicaciones móviles superará los 3 mil millones de dólares en 600 años

El mercado de aplicaciones móviles superará los mil millones de dólares en un año
El mercado de aplicaciones móviles superará los 3 mil millones de dólares en 600 años

El mercado de las aplicaciones móviles sigue creciendo de forma ininterrumpida en paralelo al desarrollo de la tecnología. Al decir que se espera que el mercado de aplicaciones móviles supere los 2026 mil millones de dólares para 614, el fundador de la Escuela de Marketing Digital, Yasin Kaplan, dijo que el principal modelo de ingresos aquí son las compras de la aplicación. Kaplan señaló que el 97 por ciento de las aplicaciones en Google Play y el 94 por ciento de las aplicaciones en App Store se descargan de forma gratuita. Nosotros, como Escuela de Marketing Digital, aplicamos estas estrategias a nuestros clientes de aplicaciones móviles y nos aseguramos de que alcancen audiencias más altas al reducir sus costos”.

Las aplicaciones móviles, que se han convertido en una de las partes más importantes de nuestra vida diaria, se están convirtiendo en una economía más grande día a día. El mercado de aplicaciones móviles, que se ha convertido en uno de los mayores sectores en términos de ingresos, cerró el año 2022 con una facturación de 451 mil millones de dólares. Según las investigaciones, el mercado de aplicaciones móviles seguirá creciendo rápidamente en los próximos años. Yasin Kaplan, fundador de la Escuela de Marketing Digital, hizo valoraciones sobre el tema y dijo que el mercado de aplicaciones móviles superará los 2026 mil millones de dólares para 614.

Al enfatizar que el uso de dispositivos móviles se ha convertido en una de las partes más importantes de nuestra vida diaria con el aumento de cada día que pasa, Yasin Kaplan dijo: "Vemos que el mercado de aplicaciones móviles evolucionará y se volverá compatible con estas nuevas tecnologías, especialmente con la introducción de conceptos como metaverso, NFC e inteligencia artificial".

“El principal modelo de ingresos son las compras dentro de la aplicación”

Al señalar que actualmente hay 3.8 millones de aplicaciones activas solo en la tienda Google Play, Yasin Kaplan dijo: “El 85 por ciento de las aplicaciones aquí son aplicaciones generales, y 15 de ellas, que corresponde al 537 por ciento, son aplicaciones de juegos. Aproximadamente el 3.2 por ciento de los 97 millones de aplicaciones, que consisten en contenido como tiendas, comercio electrónico y sitios de noticias, se pueden descargar de forma gratuita en Google Play. Aquí entra en juego el principal modelo de ingresos, con compras de juegos y aplicaciones realizadas después de la descarga. Solo en marzo se publicaron 82 mil 243 nuevas aplicaciones en Google Play. Hay 1.7 millones de aplicaciones en la App Store. De estos, 1.5 millones son aplicaciones que no son de juegos, mientras que 216 mil son aplicaciones de juegos. El 96 por ciento de las aplicaciones aquí se pueden descargar de forma gratuita. El número de aplicaciones lanzadas en la App Store el mes pasado es de 32 mil 986. Estos datos muestran que es más difícil publicar aplicaciones en iOS, tanto en términos de tecnología de software como en términos de políticas, que Google Play”, dijo.

“Reducimos costes con nuestras estrategias de marketing digital”

Señalando que el costo de la aplicación en la App Store es más costoso que en Android, Yasin Kaplan dijo: Hay estrategias de marketing. Como Escuela de Marketing Digital, aplicamos estas estrategias a nuestros clientes de aplicaciones móviles y las entregamos a audiencias más altas al reducir sus costos. Al mismo tiempo, contribuimos al mercado de aplicaciones móviles brindando capacitaciones sobre marketing de aplicaciones móviles.