Los ciberataques contra jugadores jóvenes aumentan un 2022 % en 57

Los ataques cibernéticos contra jugadores jóvenes aumentaron en porcentaje
Los ciberataques contra jugadores jóvenes aumentan un 2022 % en 57

Los expertos de Kaspersky descubrieron que los ciberdelincuentes llevaron a cabo más de 2022 millones de ataques contra niños utilizando el nombre de juegos populares en 7. El último informe de Kaspersky titulado "El lado oscuro de los mundos de juegos virtuales para niños" revela los riesgos que representan los juegos en línea para los jugadores jóvenes y un aumento del 2021 por ciento en los ataques dirigidos contra este grupo de edad en comparación con 57.

En el informe, los expertos de Kaspersky analizaron las amenazas en los juegos populares en línea que más interesan a los niños de 3 a 16 años. Las soluciones de seguridad de Kaspersky observaron más de 2022 millones de ataques entre enero de 2022 y diciembre de 7. En 2021, los ciberdelincuentes intentaron 4,5 millones de ataques en esta área, mientras que en 2022, estos intentos de ataques similares aumentaron un 57 %.

En 2022, 232 735 jugadores encontraron casi 40 XNUMX archivos, incluido malware disfrazado de juegos populares para niños y aplicaciones potencialmente no deseadas. Dado que los niños de esta edad a menudo no tienen sus propias computadoras ni juegan con los dispositivos de sus padres, es probable que las amenazas difundidas por los ciberdelincuentes estén destinadas a secuestrar los datos y las credenciales de las tarjetas de crédito de los padres.

Los ataques cibernéticos contra jugadores jóvenes también aumentaron en un porcentaje

Distribución de los 10 juegos infantiles más populares utilizados como cebo para la distribución de malware y software no deseado, por número de usuarios afectados.

En el mismo período, aproximadamente 40 mil usuarios intentaron descargar archivos maliciosos imitando a Roblox, una popular plataforma de juegos para niños. Esto resultó en un aumento del 2021 % en el número de víctimas en comparación con los 33 14 jugadores pirateados en 60. La mitad de los 13 millones de usuarios de Roblox tienen menos de XNUMX años, lo que revela que la mayoría de las víctimas de los ciberdelincuentes son niños que potencialmente no están informados sobre ciberseguridad.

“Los estafadores deambulan por los mundos virtuales de los niños”

Según las estadísticas de Kaspersky, las páginas de phishing utilizadas por los ciberdelincuentes para apuntar a jugadores jóvenes se hicieron pasar específicamente por Roblox, Minecraft, Fortnite y Apex Legends. En total, se crearon más de 2022 mil páginas de phishing para estos cuatro juegos en 878.

Una de las técnicas de ingeniería social más comunes dirigidas a los jugadores jóvenes consiste en ofertas para descargar trucos y mods populares para juegos. El usuario es redirigido a la página de phishing malicioso para obtener orientación sobre cómo instalar correctamente el truco.

Lo que es particularmente interesante aquí es que antes de cargar el archivo, se comparten instrucciones especiales con los niños sobre cómo desactivar el antivirus en la computadora. Contiene una directiva creada especialmente para evitar que este malware se detecte en el dispositivo, y es posible que los adolescentes no se den cuenta de lo que están haciendo al aplicarlo. Cuanto más tiempo esté deshabilitado el programa antivirus del usuario, más información se recopila de la computadora de la víctima.

El especialista en seguridad de Kaspersky, Vasily Kolesnikov, dijo:

“En 2022, observamos que los ciberdelincuentes explotaban incluso juegos diseñados para niños de 3 a 8 años. Esto demuestra que los ciberdelincuentes no filtran sus objetivos por edad y atacan incluso a los pequeños jugadores con el objetivo de llegar a los dispositivos de sus padres en los que juegan. Si bien los ciberdelincuentes se enfocan en los jugadores jóvenes, ni siquiera se molestan en hacer que sus planes de engaño sean menos obvios. Esperan que los niños y los jóvenes tengan poca experiencia o conocimiento de las trampas del ciberdelito, y sean víctimas incluso de las estafas más primitivas. Por lo tanto, los padres deben tener especial cuidado con las aplicaciones que descargan sus hijos y si tienen instaladas soluciones de seguridad confiables en sus dispositivos, y deben enseñar a sus hijos cómo comportarse en línea”.