Los premios BIGG Sports encontraron a sus dueños

Los premios BIGG Sports encontraron a sus dueños
Los premios BIGG Sports encontraron a sus dueños

La tecnología y el deporte se encontraron en los Premios Deportivos para Jóvenes Empresarios Individuales (BIGG) celebrados en el Centro Cultural Atatürk (AKM). Ministro de Juventud y Deportes Dr. Mehmet Muharrem Kasapoğlu llamó la atención sobre la importancia de la innovación en las tecnologías deportivas y dijo: "Como en todos los campos, debemos dar especial importancia a nuestras iniciativas basadas en la tecnología, así como a la producción nacional y nacional en los deportes". El ministro de Industria y Tecnología, Mustafa Varank, también dio la buena noticia de que pronto realizarán una nueva convocatoria sobre tecnologías deportivas en el ámbito de TÜBİTAK BİGG Sports.

PERSPECTIVA INNOVADORA DEL DEPORTE

El concurso BIGG Sports Awards se llevó a cabo en el marco del "Protocolo de cooperación en investigación científica, espíritu empresarial y aumento de la conciencia científica en los jóvenes" firmado entre el Ministerio de Juventud y Deportes y el Ministerio de Industria y Tecnología, con el fin de desarrollar enfoques innovadores en todos los campos relacionados con el deporte.

7 SUCURSALES 84 EMPRESA

"Aplicaciones de realidad virtual y aumentada en tecnologías deportivas", "Aplicaciones de inteligencia artificial en el deporte", "Tecnologías vestibles en el deporte", "Sistemas de seguimiento-análisis individual y de equipos", "Tecnologías de entrenamiento, rehabilitación y salud en el deporte", "Indigenización de equipamiento deportivo importado". ” y “Tecnologías de extremidades artificiales/prótesis en el deporte”, se postularon un total de 84 startups tecnológicas.

CEREMONIA DE PREMIOS EN AKM

Fruto del concurso, los premios de los ganadores encontraron a sus dueños en la ceremonia celebrada en AKM. Si bien la ceremonia de premiación se organizó con las contribuciones de TÜBİTAK, Bilişim Vadisi, Teknopark Istanbul y Artaş Group, los productos que ganaron la competencia se exhibieron en el área del vestíbulo del escenario del Teatro AKM. Los visitantes también tuvieron la oportunidad de experimentar los productos aquí.

El acto contó con la presencia del Ministro de Juventud y Deportes, Dr. Mehmet Muharrem Kasapoğlu y Ministro de Industria y Tecnología Mustafa Varank, Viceministro de Industria y Tecnología Fatih Kacır, Viceministro de Juventud y Deportes Halis Yunus Ersöz, Presidente de TÜBİTAK Prof. Dr. Hasan Mandal, el diputado del Partido AK en Estambul, Sare Aydın, el presidente provincial del Partido AK en Estambul, Osman Nuri Kabaktepe, el alcalde de Beyoğlu, Haydar Ali Yıldız, el gerente general de Teknopark Estambul, Bilal Topçu, el famoso chef Somer Sivrioğlu, el entrenador del equipo nacional de baloncesto de Turquía, Ergin Ataman, y muchos invitados se unieron.

TECNOLOGÍA EN EL DEPORTE

En su discurso en la ceremonia, el Ministro de Juventud y Deportes Kasapoğlu afirmó que cuantas más soluciones innovadoras se puedan crear en tecnologías deportivas y más soluciones únicas se puedan producir para el mundo del deporte, más poder ganará Turquía en la economía deportiva mundial. y dijo: No debemos darle especial importancia a nuestra producción nacional y nacional”.

SIGLO DE TURQUÍA

Al explicar que su objetivo es llegar a la cima en los deportes, así como en todos los campos en el Siglo de Turquía, el ministro Kasapoğlu dijo: “Comienza un período juvenil que se sigue, no se sigue. Creo que nuestros jóvenes brillantes seguirán caminando con confianza hacia el ideal de una Turquía fuerte con perseverancia y determinación. Como Ministerio de Juventud y Deportes, seguiremos apoyando a nuestra juventud con todo nuestro ser”.

2 MILLONES DE LIRAS PARA 500 MIL JÓVENES

En su discurso en la ceremonia, el Ministro Varank afirmó que el Programa Individual de Jóvenes Empresarios de TÜBİTAK ha otorgado más de 2 millones de liras a más de 500 mil jóvenes hasta el momento, y dijo: "Ahora, queremos lograr el mismo éxito con BIGG Sports programa."

NUEVA LLAMADA

Al afirmar que quería compartir una buena noticia con los participantes, el Ministro Varank dijo: “Haremos otra llamada sobre tecnologías deportivas dentro del alcance de BiGG Sports. Al igual que en nuestra primera convocatoria, aceptaremos solicitudes sobre diferentes temas, desde tecnologías portátiles, inteligencia artificial, tecnologías de sensores hasta salud. Daremos pasos firmes hacia el objetivo de una Turquía fuerte y grande con nuestros empresarios y jóvenes que agregarán valor a nuestro país en el siglo de Turquía”.

CABINA ACEPTA 2 SUGERENCIAS DE AMIGO

Mientras se tomaba una foto grupal al final de la ceremonia de entrega de premios, el Ministro Varank transmitió al Ministro Kasapoğlu una solicitud para aumentar el límite superior de apoyo a 450 mil liras en la nueva convocatoria del programa BIGG. El ministro Varank también pidió que el monto de apoyo de 200 mil TL que se otorgará a las empresas premiadas en la ceremonia se incremente a 300 mil TL. Las demandas apoyadas por los invitados con aplausos también fueron aceptadas por el ministro Kasapoğlu.

LA CONCIENCIA AUMENTARA

Presidente de TUBITAK Prof. Dr. En su discurso en la ceremonia, Hasan Mandal dijo: "Nuestro objetivo es desarrollar enfoques innovadores en todos los campos relacionados con el deporte, apoyar iniciativas tecnológicas y crear conciencia sobre las tecnologías deportivas en la competencia BIGG Sports Awards".

PREMIO DE 1 MILLÓN DE LIRA

En la noche donde la tecnología y el deporte se encuentran, los 5 mejores ganadores de la BIGG Sports Cup con un premio total de 1 millón de TL. Los competidores en el lugar 6-10 recibieron una mención de honor, y los competidores en el lugar 11-20 tuvieron derecho a recibir un certificado de reconocimiento.

Las empresas y sus proyectos que recibieron premios del Ministro Kasapoğlu y Varank en la ceremonia de premiación son las siguientes:

GRANDES PREMIOS DEPORTIVOS

1 – Tecnología de análisis del rendimiento del atleta con sensor de electromiografía biomédico / portátil Hercules

2 – IVMES Sports Technologies / Sistema de tecnología portátil que proporciona altura de salto inercial y medición de carga externa

3 – Aplicaciones de Sensiball VR / Realidad Virtual en el Entrenamiento Técnico y Táctico de Fútbol

4 – Productos deportivos de Navek / Vista profesional doméstica Compatible con todos los tipos de arco Proporcionando un alto éxito de tiro para tiro con arco

5 – Tecnología de filamentos / Desarrollo de prótesis dentales compuestas reforzadas con fibra de carbono para corredores de corta distancia

PREMIOS MENCIÓN

6 – Software Ayasis / Mentalup Fitness para niños

7 – Vagustim Health Technologies / Dispositivo de salud digital compatible con aprendizaje automático para una recuperación y rendimiento deportivo más rápidos y mejores

8 – Software del comparador/Aplicación de comparación de datos del comparador

9 – Macarita Software / Mapa de la naturaleza en 3D de Turquía y plataforma de aprendizaje de deportes al aire libre

10 – Prometsan Teknoloji / Indigenización del diseño y producción de herraduras en caballos deportivos

CERTIFICADO DE APRECIACIÓN

11 – Tecnología y software de Rigel / Desarrollo de una solución de ejercicio inteligente a través de la realidad virtual y la tecnología portátil

12 – Sarnikon Metal and Electronics / Sistema que proporciona mantenimiento previo al partido y un crecimiento más rápido del césped con tecnologías LED e infrarrojas

13 – Electrónica Aivisiontech / AI4SPORTS

14 – Amazoi Bilişim / Aplicación virtual remota de fisioterapia y rehabilitación

15 – Healthy Race Yazılım / Un dispositivo de seguimiento electrónico para caballos de carreras para evaluar la frecuencia cardíaca, la respiración, la temperatura corporal, la compatibilidad de distancia y la compatibilidad de pistas

16 – Software Rapsodo / Tecnología móvil de seguimiento de golpes para juegos de golf

17 – Exploria Advanced Technologies / FOOTBALLMATIC – Instalación de máquina de evaluación y entrenamiento intensivo de jugadores

PIES PROTÉSICOS PARA ATLETAS NACIONALES

Mert Tezkan, gerente de la galardonada empresa Filament Technology, dijo que produjeron pies protésicos para corredores amputados con el proyecto "Desarrollo de prótesis compuestas reforzadas con fibra de carbono para corredores de corta distancia". Luego de que National Athlete Nurullah Kart afirmara que compró este producto en el extranjero a un precio muy caro, afirmó que se pusieron en marcha y dijo: “Este es un proyecto que hemos desarrollado con la idea de si estos pies protésicos se pueden producir individualmente. en Turquía con costes más asequibles y en menor tiempo. Somos una empresa establecida con el apoyo de TÜBİTAK”.

SOLUCIONES ESTADÍSTICAS PARA GOLFISTAS

Ayşe Yılmaz de Rapsodo Software, que ganó un premio con "Tecnología de seguimiento de tiros móviles para juegos de golf", dijo que implementaron el proyecto para mejorar las habilidades prácticas de los golfistas. Yiğit Sevin de la misma empresa también describió el proyecto con estas palabras:

“La aplicación móvil calcula los datos del dispositivo y muestra dónde cae la pelota en el mundo real en el mapa y en el video. Entonces el jugador ve sus propias estadísticas de aciertos. Para que pueda revelar sus debilidades y practicar más con ellas”.

SEÑALES LOCALES DE METE GAZOZ

Recep Demirkan, gerente de Navek Sportif, que produce las miras locales utilizadas por el campeón olímpico Archer Mete Gazoz en la transmisión, dijo: “Fue un proyecto que Mete Gazoz usó en los Juegos Olímpicos y con el apoyo de nuestro proyecto KOSGEB, continuamos ese proyecto. . Un proyecto que ha logrado varios éxitos utilizados en Campeonatos Europeos, Mundiales y Turcos. Yo también soy ex atleta nacional, ya empezamos este negocio por los problemas que hemos pasado, el equipo es nuestro equipo nacional, somos un equipo de 45 personas aproximadamente. No podemos describir el orgullo que tiene”, dijo.

DE LA INDUSTRIA DE LA DEFENSA A LA INDUSTRIA DEL DEPORTE

Cenk Yıldırım de İvmes Sports Technologies explicó que producen sistemas de medición del rendimiento de los atletas y dijo: “Hay varios métodos para esto. Nuestro primer método es conectar sensores al cuerpo y hacer mediciones como saltar la cuerda y saltar. El segundo dispositivo prueba los músculos de la parte posterior de las piernas. Estas pruebas miden principalmente el riesgo de lesiones de los jugadores de fútbol y sus procesos de recuperación después de regresar de una lesión, y nuestro tercer dispositivo realiza pruebas como la altura del salto y la asimetría de las piernas. Hay ciertos sensores extranjeros en el mercado. Utilizamos sensores similares en la industria de defensa y la industria aeroespacial. Queremos transferir nuestra experiencia allí a la industria del deporte y ser beneficioso para la humanidad”.

SIENTE EL PUNTO DE GOLPEAR LA PELOTA

Ali Onur Cerrah de Sensiball VR, quien desarrolló una tecnología que puede evaluar las habilidades cognitivas de los jugadores de fútbol en el entorno virtual y hacer sugerencias de entrenamiento adecuadas para los aspectos faltantes del jugador de fútbol, ​​dijo: "Tenemos una tecnología patentada que es la principal empresa en el mundo. Esta tecnología permite al jugador sentir el punto donde toca el balón en el entorno virtual con feedback hepático. En este contexto, con los escenarios científicos que hemos desarrollado, podemos probar las habilidades cognitivas, técnicas y neuropsicológicas de los jugadores de fútbol y hacer sugerencias de entrenamiento adecuadas”. dicho.

PANORAMA ACADÉMICO DEL DEPORTE Y LA TECNOLOGÍA

Durante el día, se realizó un panel de tres patas en el Cine AKM Yeşilçam con la participación de expertos en sus campos. En las sesiones tituladas “Tecnologías accesibles, máximo rendimiento deportivo”, “La otra cara de la moneda: la tecnología deportiva como área de inversión financiera” y “Siguiendo la transformación digital en el deporte”, se abordó la relación entre deporte y tecnología desde diferentes perspectivas

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