El presidente Yavaş anunció que se proporcionarán 22 capacitaciones informáticas de alto nivel

El presidente Yavaş anunció que se proporcionarán 22 capacitaciones informáticas de alto nivel
El presidente Yavaş anunció que se proporcionarán 22 capacitaciones informáticas de alto nivel

Las aplicaciones de transformación digital BLD 4.0 iniciadas por el alcalde del municipio metropolitano de Ankara, Mansur Yavaş, en Başkent continúan a toda velocidad. Con las palabras "Queremos que nuestros jóvenes no tengan barreras entre ellos y sus sueños", Yavaş, que apoya especialmente la informática joven al reunir a la gente de la ciudad capital con tecnologías de ciudades inteligentes, ha iniciado un nuevo proyecto que incluye 22 capacitaciones de alto nivel desde la educación del metaverso hasta el desarrollo de juegos, desde la criptología hasta la codificación robótica, lo que fomentará el empleo. Los jóvenes emprendedores que quieran beneficiarse de las capacitaciones podrán realizar una solicitud preliminar a través de la dirección "akademi.ankara.bel.tr" hasta el 3 de abril de 2022.

La Municipalidad Metropolitana de Ankara está implementando proyectos que aumentan el empleo en las industrias digitales, especialmente apoyando a los jóvenes profesionales de TI.

El alcalde metropolitano de Ankara, Mansur Yavaş, quien previamente abrió dos Tech Bridge Centers al servicio de jóvenes profesionales de TI al reunir a los ciudadanos de la ciudad capital con aplicaciones BLD 4.0, implementó un nuevo proyecto que incluye 22 soporte de capacitación de alto nivel que alentará empleo en el sector TI.

YAVAŞ: “LOS JÓVENES NO TIENEN BARRERAS ENTRE SUS SUEÑOS”

Brindando apoyo a la industria informática y a la informática joven en muchos temas con la transformación digital iniciada en Başkent, la Municipalidad Metropolitana ahora ha comenzado el proyecto, que incluye muchas capacitaciones desde educación metaverso hasta criptología, desde desarrollo de juegos hasta diseño de páginas web, desde codificación robótica al modelado visual.

En el sector de la informática, lo que se denomina las profesiones del futuro, se pretende dar apoyo a la formación y la profesión a los jóvenes desempleados, y luego dotar a los formadores de estas formaciones en el campo de las tecnologías avanzadas. Al enfatizar que quieren que el sector de TI se desarrolle y se abra al mundo en la capital, el presidente de ABB, Mansur Yavaş, dijo en sus cuentas de redes sociales: “Queremos que nuestros jóvenes no tengan barreras entre ellos y sus sueños. Comenzamos muchas capacitaciones, desde capacitación en metaverso hasta desarrollo de juegos, desde criptología hasta codificación robótica. Para solicitud preliminar: academy.ankara.bel.tr”.

MÁS DE CIEN MIL JÓVENES ESTÁN PREVISTOS PARA ASISTIR A LA INDUSTRIA DIGITAL

Dentro del alcance del proyecto, se pretende acercar a más de cien mil jóvenes a las industrias digitales en un corto período de 2 a 3 años luego de las capacitaciones de alto nivel tecnológico que se impartirán a los jóvenes de la Capital.

Con el proyecto, que tiene como objetivo hacer de Başkent un centro de atracción en el campo del metaverso, se planea aumentar su participación en el mercado mundial en los campos de software, juegos, VR, AR, IOT y codificación robótica.

PRE-SOLICITUDES EN LÍNEA

En las capacitaciones a las que pueden asistir los egresados ​​de los departamentos correspondientes de las universidades, cada curso constará de cupos de 20-25 personas y solo se podrá solicitar un curso por semestre.

Las solicitudes previas para 22 capacitaciones de tecnología de alto nivel diferentes se recibirán a través de la dirección "akademi.ankara.bel.tr" hasta el 3 de abril de 2022.

Las capacitaciones que se pueden recibir dentro del alcance del proyecto son las siguientes:

  • ENTRENAMIENTO DE DESARROLLO DE JUEGOS – PC/VR-MID NÚCLEO
  • ENTRENAMIENTO DE DESARROLLO DE JUEGO PC/VR- SUPERIOR- NÚCLEO
  • EDUCACIÓN METAVERSO
  • DESARROLLO DE JUEGOS ENTRENAMIENTO MÓVIL HIPER CASUAL
  • CAPACITACIÓN EN REALIZACIÓN E INSTALACIÓN DE EFECTOS VISUALES DE CINE
  • FORMACIÓN DE DESARROLLO DE CONTENIDO VR UNREAL ENGINE
  • UNIDAD DE ENTRENAMIENTO DE DESARROLLO DE CONTENIDO VR
  • ENTRENAMIENTO DE MODELADO DE PERSONAJES 3D
  • ENTRENAMIENTO DE ANIMACIÓN DE PERSONAJES 3D
  • ENTRENAMIENTO EN MODELADO DE ROPA 3D Y SIMULACIÓN DE TEJIDOS
  • FORMACIÓN EN MODELADO MECÁNICO 3D
  • FORMACIÓN EN VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA
  • FORMACIÓN EN MODELADO Y VISUALIZACIÓN DE PRODUCTOS
  • PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS JAVA 1 -2
  • PROGRAMACIÓN BASADA EN LA WEB
  • SISTEMAS DE GESTIÓN DE BASES DE DATOS
  • criptología
  • VISIÓN Y PROCESAMIENTO DE IMÁGENES CON ORDENADOR
  • CODIFICACIÓN DE VÍDEO APLICACIONES IP-TV Y VOIP
  • REDES NEURONALES Y APRENDIZAJE PROFUNDO
  • PROGRAMAS DE PITÓN
  • CODIFICACIÓN ROBÓTICA
  • PROGRAMACION INTERNET (PHP&MYSQL) 1er SEMESTRE
  • PROGRAMACIÓN INTERNET (ASP.NET CON C#) 1er SEMESTRE
  • DIBUJO ASISTIDO POR COMPUTADORA -1 (CAD-1) (AUTOCAD) 1er SEMESTRE
  • DISEÑO GRÁFICO CON COREL DRAW 1er TRIMESTRE
  • DISEÑO DE PÁGINAS WEB (HTML-CCS-JS)1. PERÍODO
  • DISEÑO Y MODELADO DE PRODUCTO INDUSTRIAL CON CATIA 1er PERÍODO
  • PYTHON NIVEL BÁSICO E INTERMEDIO 1 SEMESTRE
  • ANÁLISIS Y MODELADO 3D ASISTIDO POR COMPUTADORA (CATIA) 1er SEMESTRE
  • REVIT EDUCACIÓN 1er SEMESTRE

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